Migrar fácilmente juegos móviles en HTML5 a Ubuntu Phone (por Alan Pope)

Ubuntu España at 2015-08-09T06:37:18Z

Este artículo es una traducción del post de Alan Pope, disponible aquí en Inglés.

Me gusta jugar en el móvil y en la tablet y también quería disponer de algunos juegos más en Ubuntu. Con poco trabajo se 'migran' fácilmente juegos a Ubuntu Phone. He puesto la palabra 'migrar' entre comillas porque en algunos casos es muy poco esfuerzo, por lo que llamarlo 'migrar' puede aparentar que es más trabajo del que realmente es.

 

Actualización: Algunos usuarios me preguntaron por qué alguien quedría hacer esto, pudiendo simplemente crear un marcador en el navegador. Mis disculpas si no dejé esto claro. La gran ventaja es que el juego es cacheado offline. Con la ventaja que tiene esto en muchas situaciones, por ejemplo en viajes o con mal acceso a Internet. Por supuesto, no todos los juegos pueden ser completamente offline, este tutorial no será de gran ayuda para juegos online, como Clash of Clans. Sin embargo, sí será útil para muchos otros. También se hace uso del confinamiento de aplicaciones en Ubuntu, por lo que la aplicación/juego no tendrá acceso exterior a su directorio de datos.

 

Invertí algunas tardes y fines de semana con sturmflut, quien también plasmó su experiencia en el artículo Panda Madness.

 

Nos divertimos mucho migrando algunos juegos y quiero compartir qué hicimos, para que facilite la tarea de otros desarrolladores. Creé una plantilla básica en Github que puede usarse como punto de partida, pero quiero explicar el proceso y los problemas que tuvimos, para que otros puedan migrar más aplicaciones y juegos.

 

Si tienes alguna duda, déjame un comentario, o si lo prefieres, también puedes escribirme por privado.

Julian David Montoya Restrepo likes this.